segunda-feira, 11 de novembro de 2013

"Levar a Bola de um Lado ao Outro" - Carlo ANCELOTTI




Objetivos:
- Melhorar a capacidade de manter a posse da bola;
- Desenvolver a criação de apoios constantes ao portador da bola;
- Desenvolver a capacidade de utilizar o espaço de jogo em toda a sua amplitude/profundidade;
- Desenvolver a capacidade de recuperar a posse da bola em inferioridade numérica.
Organização:
- (6+2)x(6+2), existindo uma situação de superioridade numérica (8x6) da equipa com a posse da bola;
- Num espaço compreendido entre a linha da grande área e a linha de meio-campo (numa das metades do meio-campo).
Descrição:
No espaço definido jogam duas equipas de 8 jogadores (6 jogadores de cada equipa jogam por dentro do espaço de jogo e 2 jogadores de cada equipa colocam-se por fora, frente a frente, nas extremidades do espaço de jogo). A equipa com a posse da bola joga em superioridade numérica (8x6), tentando levar a bola de um dos seus jogadores exteriores ao outro, sem que a outra equipa recupere a posse da bola. Caso a outra equipa recupere a bola, os papéis invertem-se e passa essa a jogar em superioridade numérica de 8x6. No final do tempo estipulado as equipas trocam os jogadores que estão por fora do espaço de jogo (para que todos joguem por fora e por dentro).
Esquema:

Animação:
Regras:
- Os jogadores só podem dar 2 toques consecutivos na bola como máximo;
- Cada vez que a equipa consiga levar a bola de um jogador exterior ao outro, sem que a outra equipa intercete a bola, a equipa ganha 2 pontos;
- Por cada 10 passes consecutivos sem interceção da equipa adversária a equipa que os deu ganha 1 ponto;
- Vence a equipa que mais pontos realizar no tempo estipulado.
Progressão:
Numa fase mais adiantada do exercício, os jogadores só podem dar 1 toque consecutivo na bola como máximo.
Aspetos Fundamentais:
- Boa circulação e manutenção da posse da bola;
- Apoios constantes ao portador da bola;
- Dar amplitude e profundidade quando em posse da bola;
- Fechar a equipa, aproximando os jogadores, para recuperarem a posse da bola em inferioridade numérica.

Sistemas Táticos do Futebol

Alguns dos Sistemas mais utilizados atualmente pelos Treinadores de Futebol:

domingo, 10 de novembro de 2013

Livro Digital: "O Modelo de Jogo do FC Bayern Munique"


Esclarecimentos:
- Atualmente só se encontra à venda a versão digital deste livro nos sites Amazon.
- Para compra em território Português devem comprar no site Amazon.com no seguinte link: "O Modelo de Jogo do FC Bayern Munique".
- Para compra em território Brasileiro devem comprar no site Amazon.com.br no seguinte link: "O Modelo de Jogo do FC Bayern Munique".
- A versão impressa da obra está em fase de conclusão e brevemente estará à venda pela Chiado Editora.

Índice do Livro:
 

sábado, 9 de novembro de 2013

Carlo ANCELOTTI - "Manutenção da Posse da Bola em Superioridade Numérica"


"Manutenção da Posse da Bola em Superioridade Numérica"

Objetivos:
- Melhorar a capacidade de manter a posse da bola;
- Desenvolver a criação de apoios constantes ao portador da bola;
- Desenvolver a capacidade de fazer “Campo Grande” quando em posse da bola (dar largura e profundidade ao jogo ofensivo);
- Desenvolver a capacidade de fazer “Campo Pequeno” quando não se tem a posse da bola (defesas juntos, realizando apoios e coberturas constantes);
- Desenvolver a capacidade de pressionar a equipa adversária, para se recuperar a posse da bola o mais rapidamente possível;
- Melhorar as Transições Ofensivas e Defensivas (passar do estado defensivo para o estado ofensivo e vice-versa o mais rapidamente possível).
Organização:
- 4x4 com 2 Jokers Ofensivos;
- Numa porção do corredor central de um meio-campo.
Descrição:
No espaço definido jogam 4x4 sendo que a equipa com a posse da bola tem o apoio de 2 Jokers Ofensivos. Desta forma criam-se situações de superioridade numérica 6x4 para a equipa com a posse da bola. Os atacantes devem ocupar bem o espaço de jogo (em toda a sua amplitude e profundidade), dando sempre apoios ao portador da bola. Os defesas em inferioridade numérica devem trabalhar em conjunto de forma a recuperarem a bola o mais rapidamente possível. Se os defesas recuperarem a bola ou os atacantes a perderem (enviando a bola para fora por exemplo), as equipas devem trocar de funções imediatamente. No final do tempo estipulado deve-se trocar os Jokers Ofensivos.
Esquema:



Animação:

Regras:
- Os jogadores só podem dar 2 toques consecutivos na bola como máximo;
- Por cada 10 passes consecutivos sem interceção da equipa adversária a equipa que os deu ganha 1 ponto; - Vence a equipa que mais pontos realizar no tempo estipulado;
Progressão:
Numa fase mais adiantada do exercício, os jogadores só podem dar 1 toque consecutivo na bola como máximo.
Aspetos Fundamentais:
- Boa circulação e manutenção da posse da bola;
- Apoios constantes ao portador da bola;
- Dar largura e amplitude quando em posse da bola;
- Fechar a equipa e jogadores juntos quando sem a posse da bola;
- Realizar uma pressão intensa para se recuperar a bola o mais rápido possível;
- Transições Ofensivas e Defensivas muito fortes e agressivas.

Laureano Ruiz: Bases Teóricas do Autêntico Método do Barça

sexta-feira, 8 de novembro de 2013

Carlo ANCELOTTI - "Ultrapassar os Dois Centrais"


Carlo ANCELOTTI
"Ultrapassar os Dois Centrais"

Objetivos:
- Melhorar a capacidade de desmarcação (de rutura ou de apoio);
- Melhorar a receção da bola;
- Melhorar o "último passe", para o pé ou para o espaço;
- Melhorar a capacidade de ultrapassar os defesas;
- Melhorar a capacidade de jogar com um companheiro;
- Melhorar a capacidade de finalização;
- Melhorar a contenção defensiva;
- Melhorar a cobertura defensiva.

Organização:
- (1+2) x 2+GR;
- No corredor central de um meio-campo.

Descrição:
O Treinador, colocado num dos corredores laterais, passa a bola para o atacante que se encontra dentro do círculo central. Este recebe a bola e sem sair do círculo central, passa-a para um dos atacantes que estão dentro do espaço de jogo (retângulo junto à grande área no corredor central), que se desmarcam para receber a bola no pé ou no espaço vazio. Depois de receber a bola, deve combinar com o seu companheiro de forma a conseguirem ultrapassar os dois defesas da equipa adversária e tentarem marcar golo na baliza regulamentar defendida pelo Guarda-Redes.

Esquema:
  
Animação:



Regras:
- Depois de o Treinador iniciar a jogada os atacantes têm dez segundos para ultrapassarem os defesas e marcarem golo;
- Os atacantes só podem sair do espaço de jogo pela linha da grande área e em direção à baliza;
- Os defesas só podem defender dentro do espaço de jogo.

Progressão:
Numa fase mais adiantada do exercício, o atacante que recebe a bola no círculo central, após o passe para um dos seus colegas dentro do espaço de jogo, movimenta-se para esse espaço de forma a criar uma situação de 3x2+GR.

Aspetos Fundamentais:
- Qualidade da receção da bola;
- Boa leitura da desmarcação dos companheiros;
- Desmarcação de apoio ou de rutura de acordo com a movimentação dos defesas;
- Velocidade de decisão e de execução;
- Marcar golo;
- Evitar serem ultrapassados pelos atacantes;
- Realizar boas coberturas defensivas;
- Evitar o golo dos atacantes.

quinta-feira, 7 de novembro de 2013

Animações dos Exercícios n.º 1 ao n.º 5 do Nível 1 do Autêntico Método do Barça de Laureano Ruiz

EXERCÍCIO N.º 1



EXERCÍCIO N.º 2


EXERCÍCIO N.º 3



EXERCÍCIO N.º4 e N.º5