Objetivos:
- Melhorar
a velocidade de reação;
-
Melhorar a capacidade de drible;
-
Melhorar a capacidade de finalização;
- Melhorar os aspetos defensivos em situações de duelo
individual.
Organização:
- GR+1x1+GR;
- Num espaço
delimitado na zona central da grande área com duas balizas regulamentares.
Descrição:
Divide-se o grupo em duas equipas. Os jogadores de cada
equipa colocam-se em fila num canto do seu campo. Ao sinal do Treinador o primeiro de cada fila parte em
direção à bola que está colocada num espaço delimitado na zona central da
grande área. O primeiro a conseguir tocá-la deve tentar ultrapassar a linha
final do adversário (nesse espaço delimitado), driblando-o ou progredindo para
a área do adversário. Em seguida tenta marcar golo. Se o defesa (jogador que
não chegou à bola primeiro) recuperar a bola, pode tentar marcar golo desde que
invada a área do adversário (passar pela linha final do adversário no espaço
delimitado). Em seguida inicia o exercício o segundo de cada fila e assim sucessivamente. Vence a equipa que
marcar mais golos no tempo estipulado.
Esquema:
Animação:
Regras:
- Só podem partir ao sinal do Treinador;
- O golo só é válido
se o remate for realizado na área do adversário (depois da linha final do
espaço central delimitado).
Progressão:
Numa fase mais
adiantada do exercício, o Treinador define qual a fila de jogadores que deve
ser a referência para iniciarem a situação. Começam a correr quando quiserem e
os adversários só podem partir depois deles iniciarem a corrida.
Aspetos Fundamentais:
- Velocidade de reação;
- Chegar primeiro à bola;
- Invadir rapidamente a área adversária;
- Fintar/Ultrapassar o adversário;
- Não ser ultrapassado/Recuperar a bola;
- Marcar golo.
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